El uso del juego como estrategia de aprendizaje ('Gamificación' en el aula)

Resumen de los aspectos del aprendizaje basado en el juego que justifican su uso como estrategia de aula. Promover la participación, personalizar la experiencia didáctica, promover el aprendizaje significativo, experimentar con soluciones y puntos de vista y fomentar el espíritu de equipo.